Girişimci Kafası
Kapanan girişim
2023 – 2026

IO Interactive Türkiye

Hitman'in yapımcısı IO Interactive'in AAA oyun geliştirmek için açtığı İstanbul stüdyosu

TürkiyeOyunNakit bitti
Kuruluş
2023
Kapanış
2026
Yaşam süresi
3 yıl
Ülke
Türkiye
Şehir
İstanbul
Sektör
Oyun
Yatırımcılar
IO Interactive
Kapanış nedeni
Nakit bitti

Ne yapıyordu?

IO Interactive, Mart 2023'te Kopenhag, Malmö ve Barselona'dan sonra dördüncü stüdyosunu İstanbul Maslak'ta açtı. Stüdyonun Project 007, Project Fantasy ve Hitman üzerinde çalışması, şirketin Orta Doğu ve Asya'daki merkez üssü olması planlanıyordu. Şirket Türkiye'de 150 kişilik bir ekibe ulaşmayı hedeflediğini açıklamıştı.

Neden kapandı?

IO Interactive, 7 Temmuz 2026'da Project Fantasy üzerindeki dış finansman ortaklığının sona erdiğini ve projenin tüm haklarını geri aldığını duyurdu. Cumhuriyet'in aktardığına göre bu ortaklık Microsoft Xbox tarafıyla yürütülüyordu. Şirket projeyi kendi kaynaklarıyla geliştirmeye devam edeceğini, bu nedenle uzun vadeli geleceği için yeni bir denge bulması gerektiğini açıkladı. Bu dengenin ilk kurbanı İstanbul stüdyosu oldu ve çok sayıda çalışanın işine son verildi. Yüksek bütçeli oyunları dış finansman olmadan sürdürmenin maliyeti, yeni açılan bir stüdyonun olgunlaşmasına zaman tanımadı.

Hikâyesi

Mart 2023'te IO Interactive, Türkiye oyun sektörü için heyecan verici bir haberle geldi. Hitman serisinin yapımcısı Danimarkalı stüdyo, Kopenhag, Malmö ve Barselona'nın ardından dördüncü stüdyosunu İstanbul Maslak'ta açıyordu. Oyungezer'in aktardığı basın bültenine göre IOI İstanbul, şirketin Orta Doğu ve Asya'daki merkez üssü olacak, Project 007, Project Fantasy ve Hitman üzerinde önemli roller üstlenecekti. Şirket Türkiye'de 150 kişilik bir ekip kurmayı hedefliyordu; o sırada üç lokasyonda toplam 300'e yakın çalışanı vardı.

Stüdyonun başında Kıdemli Yapımcı Sam Doğantimur vardı. IO Interactive CEO'su Hakan B. Abrak, Türkiye ofisinin şirketi hem AAA hem mobil alanda ileri taşıyacağına inandığını söylüyordu. İstanbul, bu hamleyle büyük bütçeli konsol ve PC oyunlarının geliştirildiği bir merkez olma yolunda önemli bir adım atmış görünüyordu.

Üç yıl sonra tablo tersine döndü. 7 Temmuz 2026'da IO Interactive, rol yapma oyunu Project Fantasy için kurduğu dış finansman ortaklığının sona erdiğini açıkladı. Cumhuriyet'e göre bu destek Microsoft Xbox tarafından geliyordu ve şirket oyunun tüm haklarını geri alarak yola bağımsız devam etme kararı verdi. Ancak büyük bütçeli projeleri kendi kaynaklarıyla sürdürmek, şirketin maliyetlerini yeniden dengelemesini gerektirdi.

Şirketin X üzerinden yaptığı açıklamada bu yeni dengenin parçası olarak İstanbul stüdyosunun kapatıldığı belirtildi. LOG'un haberine göre karar çok sayıda çalışanın işine son verilmesi anlamına geliyordu. IO Interactive, işini kaybeden çalışanlara destek olmaya çalışacağını söyledi.

IOI İstanbul'un kısa ömrü, küresel oyun sektöründeki sıkışmanın Türkiye'ye nasıl yansıdığını gösteriyor. Büyük yayıncıların destek çekmesiyle birlikte yeni açılan uydu stüdyolar, ana şirketin ilk kestiği kalem oluyor. Türkiye'de AAA geliştirme yetkinliği kurma hayali ise bir süreliğine ertelenmiş oldu.

Girişimciler için dersler

  • Tek bir projenin dış finansmanına bağlı büyüme planı, o finansman çekildiğinde ilk kesilecek kalemdir.
  • Yeni açılan bir ofis, ana şirketin kriz anında gözden çıkarması en kolay birimdir; kendi değerini hızla kanıtlaması gerekir.
  • AAA ölçeğinde işe alım yaparken finansmanın kaç yıl garanti olduğunu ekibine açıkça söyle.

Kaynaklar

  1. IO Interactive, 2023'te açtığı İstanbul stüdyosunu kapatıyor (LOG, 2026-07-07)
  2. IO Interactive, İstanbul'daki stüdyosunu kapattığını duyurdu (Cumhuriyet, 2026-07-07)
  3. IO Interactive, İstanbul Stüdyosunu Açtı! (Oyungezer, 2023-03-15)

Bu bölüm kamuya açık kaynaklardan (Wikidata, haber arşivleri, şirket duyuruları) derlenmiştir. Rakamlar kaynaklarda yer aldığı biçimiyle verilir; bilinmeyen alanlar boş bırakılır. Hata görürsen aşağıdaki formdan bildir.

Aynı sektörden mezar taşları

Mezarlıkta eksik bir girişim mi var?

Kapanan bir girişimi bildir, kaynaklarıyla doğrulayıp ekleyelim.

Bu bölüm kamuya açık kaynaklardan (Wikidata, haber arşivleri, şirket duyuruları) derlenmiştir. Rakamlar kaynaklarda yer aldığı biçimiyle verilir; bilinmeyen alanlar boş bırakılır. Hata görürsen aşağıdaki formdan bildir.