1. Eski Oyunlar
Fikirler Background

Eski Oyunlar

Ar-Ge

Günümüz teknoloji çağının öncesinde çocukluk şuan olduğundan daha farklıydı, bizler bilgisayar oyunları yerine sokakta oyunlar oynayarak büyüdük, günümüzde çocukluk maalesef böyle değil. Tabi her yerin ev olması insanların artık birbirini tanımaması ve sokaklarda oyun oynayacak yerin kalmaması bunların en önemli etkenlerinden. Fakat şöyle de bir şey var ki, eski oyunlar günümüz bilgisayar oyunlarından çok daha güzeldi. Durum böyle olsa da bunu değiştirmek için şuan yapabileceğimiz bir şey yok, fakat biraz nostalji yaşayabilmek ya da çocuklarımıza bizim oynadığımız oyunları göstermek için bu iki çağı birleştirebiliriz. Buda şöyle olur, Üç boyutlu bir oyun düşünün oyunda bir karakteriniz var bunun için bir kişi oluşturmanız gerekir, ve bu uygulama içerisine eski oyunlar yerleştirilmiş durumda; mesela saklambaç, oyun şöyle olabilir bir harita ve tanımadığınız insanlarla saklambaç oynuyorsunuz ya da diğer oyunlar, yakar top, kör ebe vs. Oldukça güzel bir uygulama olabilir, ve bu oyun sadece çocuklar için değil büyükler için de zevkli bir uygulama olabilir.

Fikre Destek Ol

Eski Oyunlar Fikri İle İlgili Düşüncelerini Paylaş

Eski Oyunlar Fikri İle Benzer İş Fikirleri

harun.guven
harun.guven 11 ay önce
Modern Atari

Eski zamanların son teknoloji bilgisayarları gibi gözüken atarilerde o dönemli çocukluğunu yaşamış insanların hemen hemen hepsi süper mario oyununu oynamıştır, şuanda var mı yok mu bilmiyorum fakat olmadığını düşündüğüm bir oyun, üç boyutlu süper mario, bu tarz oyunlar var olabilir, fakat gerekli izinler alındığında aynı harita üzerinde oluşturulmuş üç boyutlu bir süper mario oyunu güzel bir uygulama olabilir. Aynı zamanda nostaljik olacağı için büyüklerinde ilgisini çekebilir.

Hande Başargün
Hande Başargün 11 ay önce
Sosyal Oyunlar

Mobil uygulama olarak piyasaya sürülen pek çok oyun var, fakat teknolojinin de en büyük olumsuz etkilerinden birisi olan insanları bağlayarak sosyal hayattan uzak tutması bu alanda da mevcut. Bununla birlikte buna karşı yapılmış olan oyunlarda vardır, örneğin geçen yazın en popüler uygulamalarında birisi olan pokemon go oyunu. Bu oyunda gerekli şeyleri toplamak için gezmeniz gerekmekteydi. İnsanlar oyun içinde ki bir amaç için pek çok yerleri geziyorlardı. Bu tarz bir oyun insanların biraz daha spor yapmış olmasını sağlamak amacı ile etkili sonuçlar doğurabilir. Bunun için şöyle bir uygulama düşünülebilir. Bu uygulama bir oyun, oyunun amacı suçluyu bulmak, hikaye anlatılmaya başlıyor, ve oyuncuya gitmesi gereken yerler söyleniyor, oyuncu buralardan bilgi toplamalı ve topladığı bilgiler sonucunda da suçluyu bulmalı bunu yaparken bazen gitmesi gereken yerleri kendisi kararı ile bulması gerekir se daha güzel bir uygulama olabilir. Bu oyun sayesinde insanlar daha çok dışarı çıkıp, daha çok gezebilirler.

adem
adem 11 ay önce
İlgi Alanı Bulmaca

İnsanların sosyal olarak ilgilendiği pek çok spor dalı, filmler, kitaplar vs. vardır. insanlar bunlar ile ilgilenirken mutlu olur ve huzur duyarlar, bu tür şeyler hakkında daha çok bilgi sahibi olmak isterler, bu tür şeyler ile ilgili oyunlar oynamakta muhtemelen onlar için iyi bir tercih olabilir. Oyun şöyle bir şey, bir bilgi yarışması tarzında, yarışmada ki soruların hepsi aynı bölümden, siz uygulamaya ilk girişinizde bir bölüm seçip devam edebilirsiniz, ya da uygulamanın her bölüm için ayrı bir uygulaması olabilir, insanlar istedikleri bölümü seçip ona göre indirirler. (Bölümler, mesele La liga tarihi, polisiye romanları, TV serileri vs. gibi olmalı. ) Oyun her gün size belli bir sayıda soru sorar seçtiğiniz alan ile ilgili, sorular tarihi olabileceği gibi güncel de olabilir. Ve bu sorulara vereceğiniz cevaplara göre aylık bir sıralama olabilir. Soruların doğru yanıtlarından kazanacağınız puanlara göre ve bu aylık sıralama sonucunda birinci olan kişiye hediye verilebilir (seçtiği bölüm ile ilgili olursa daha iyi olur).

Oyun Üzerinden Gıda

Bir restaurant düşünün bahçesi olan bahçesinde ise animasyon görevlileri bu animasyon görevlileri ailecek gelen bir aile yemek yedikten sonra çocuklarımızı alıp bahçede eski oyunlarımızı mahallede oynadğımız(saklambaç,9taş,yakar top vs.) gibi oyunları oynuyacak büyükler içinde olucak tabi böyle bişey büyüklere ayrı küçüklere ayrı tabi bunun nedeni ise şimdiki çocuklar tablet bilgisayardan başka birşey bilmiyorlar mahallelerde oynanan oyunlardan haberleri yok bu oyunları onlara unutturmamak ve eğlendirmek amacım ise restaurantımı böyle tanıtmak artık güzel yemekleri olan restaurantın olsa bile tutmama ihtimali yüksektir. Benim amacım böyle reklam yapıp yemekler lezzetini böyle tattırmaktır.

Benan Kahraman
Benan Kahraman 10 ay önce
Fikir Satma

Geliştirici kişilerinde çok iyi bildiği gibi bir proje yapanın en zor olan bölümlerinden birisi fikir bulmaktır, bir proje yapabilecek yeterlilikte bilgiye sahip olabiliriniz fakat, fikir bulamadığınız takdir de bu pek de işe yarayacak bir şey değildir. Start up fikirlerin satılabileceği bir uygulama veya web sitesi hem geliştiriciler için hem de fikir bulabilecek kişiler içi iyi bir yer olabilir. Bunun için şöyle bir bir şey olamalı, diyelim ki bir kişi fikrini satmak istedi öncelikle site yöneticilerinin bu fikri oldukça detaylı bir şekilde araştırması gerekmekte, detaylı araştırma sonunda bu fikir ile ilgili bir proje henüz yok ise, fikir sahibi kişiye fikrin patenti verilmeli ki çalma gibi olayların yaşanması için, bu adımdan sonra kişi bu fikrini satışa sunacak, belli br süreliğine bu fikir için açık arttırma yöntemini kullanıp proje sonunda alacak olduğu payı belirleyebilir. Sonuç olarak fikir sahibi ve geliştirici, ortak olarak çalışmaya devam etmeli, eğer ki kişi fikrini satamazsa(panelin sürekli güncel olması için belli bir zaman aralığı içerisinde örneğin 1 ay gibi) fikir sistem üzerinde iptal edilse de patentin yetkisi devam etmeli. Bu sayede site sürekli yüncel kalabileceği gibi eski fikirler çok fazla yer kaplamaz. Ayrıca yapılacak olan anlaşma karşılıklı olarak belirlenip, resmi bir sözleşme şeklinde olamalı bu sayede proje sonunda karşılaşılacak olan sorunlarda özüme daha kolay ulaşılabilir.

Eski Oyunlar FİKRİ İLE BENZER GİRİŞİMLER

AGHLAB

Eğitim

Okul öncesi 3-6 yaş arası çocukların zihinsel gelişimlerini destekleyici eğitici, öğretici ve eğlenceli mobil oyunları yapmaktır. Öğretici ve eğitici mobil oyunlar aynı zamanda velilere sağladığı raporlamalarla, çocukların gelişimlerinin yakından takip edilmesine olanak sağlamaktadır. ADDA ismini verdiğimiz oyun adamız ve içerisindeki çeşitli oyunların her biri oynarken çocuklara yaşlarına ve performanslarına göre farklı şeyler öğretecektir. Amaç, teknolojinin ilerlemesiyle beraber kullanımı artan ve kolaylaşan teknolojik cihazların çocuklar için yalnızca bir oyun aracı olmasını engelleyerek, eğitimlerine ve gelişimlerine destek sağlayacak yararlı araçlar haline getirmektir. Çocukların gelişimlerini bilimsel ölçümlerle ve bu ölçümleri onların eğlenerek kullandıkları bir araç üzerinden yaparak onları sıkmadan takip etmek, eğlenerek öğrenmelerini sağlamak mümkün olacaktır. ADDA’daki oyunlar tamamen çocuğun kişisel gelişimine göre şekilleneceğinden ve analizler yapacağından, ebeveynler için çocuklarının durumunu takip edebilecekleri ve eksiklerini görerek destek verebilecekleri bir oyundur. Piyasada varolan oyunlar çocukların performansına göre dinamik bir yapı göstermemektedir. Ayrıca raporlama yetileri olmadığından çocukların gelişimleri takip edilememektedir. Bu noktada Aghlab oyunları; çocukların gelişimlerine göre dinamik yapısıyla zorluk derecelerini arttırarak ve çocuğun gelişimine göre içerik önerinde bulunarak kişiye özel oyun hedeflemekte, ayrıca ebeveynlere sağlanacak olan performans raporlamalarıyla çocukların gelişimlerinin yakından takip edilmesini sağlayacaktır. Türkiye’de mobil eğitici oyun pazarında yer alan şirketler yurtdışı menşeilidir. Hem ülke kültürünü hem de eğitim sistemini yakından takip edebilmekte ve gelişmeleri yakından izlenilmesi ciddi avantaj sağlamaktadır. Türkçe eklentilerle piyasada olan oyunlar içerik ve yenilik konusunda zayıf olması durumun bir fırsata dönüşmesini kolaylaştırmaktadır. Bu fırsatı en hızlı şekilde yakalamak ve sektördeki boşluğu doldurmak için ürünlerimizi mümkün olduğunca hızlı bir şekilde çıkarmak hedeflenmektedir. Prototip aşamasında olan 4 oyun en kısa süre içinde demo çalışma olarak ücretsiz bir şekilde piyasaya çıkacak olup veri toplanarak oyunların geliştirmesi ve iyileştirmesi devam edecektir.
MİNİDAHİ

Eğitim

Biz çocuklarımızın ve ebeveynler olarak bizlerin eğlenerek öğrenebileceğine, oyun oynayarak Dünya ve çevresinde olanları tanıyabileceğine inanıyoruz. Bu nedenle işimizi çok seviyoruz. Oyunlar ve uygulamalar ile çocuklarımızın hayal gücünü tetikleyebilmekte. Onlar ile birlikte oynayarak sizde bu sürecin bir parçası olabilirsiniz. En önemlisi bunu gayet güvenli bir yöntem ile yapmaya çalışıyoruz. Free ve Ücretli Uygulamalarımızda (premium) mümkün olduğu kadar reklamdan uzak kalmaya çalışarak ve uygulama içi satın almaya izin vermeyerek bunu hayata geçirmeye çalışıyoruz. Çocuklarımızın severek oynayacağı işler ortaya koymaya çalışıyoruz. Minidahi uygulamaları bu ilke ve kararın bir devamıdır. Onların her zaman en iyisine layık olduğuna inandığımız için bu alanda var olmaya ve üretmeye devam edeceğiz.
Yemexpress

Gıda

Geleneksel yöntemlerin biraz dışına çıktık, restoranda yemek beklemeyi eski tarihin bir unsuru yaptık. Biz sizin siparişini hiçbir insan faktörü olmadan tamamen internet üzerinden ve yazılımsal olarak restorana iletiyoruz. Restoran siz gelmeden önce siparişlerinizi hazırlıyor, siz restorana gelene kadar masanızı koruyor ve siz restorana geldiğinizde sıcak servisinizi yapıyor.
Gamelooper

Yazılım

GameLooper, oyun ekranlarınızı ve oyun mekaniğinizi tasarlamak için sürükle ve bırak arayüzü kullanmaktadır. Herhangi bir kodlama bilgisi gerekmez, sadece coşkuya ihtiyaç duyarsınız. GameLooper Desktop App ile, oyun ekranlarınızı oluşturursunuz, bu ekranları fiziksel, fiziksel olmayan fiziksel, animasyonlu, metinli tasarımlar yaparsınız. Tek bir kod satırı yazmadan oyun mekaniğini tanımlarsanız sürükle-bırak kod blokları kullanırsınız. Gömülü adım adım eğitimlerle, hedeflerinizi tamamlar, nasıl yapılır videolarını izler, başarılara ulaşır ve algoritmalar hakkında bilgi edinebilir ve kendi oyunlarınızı nasıl oluşturabilirsiniz. GameLooper Mobile App ile oyunlarınızı iOS veya Android çalıştıran telefonunuzda veya tabletinizde test edersiniz. Oyununuzu arkadaşlarınızla paylaşabilirsiniz, böylece oyun oynayabilirler. GameLooper, mobil oyunları kod yazmadan yaratmalarını sağlayarak, herkesin tüketici tarafından mobil teknolojinin üretken tarafına geçmesini hedefleyen bir yazılım şirketidir. 2013'te kurulduk, bir sürükle ve bırak 2D mobil oyun geliştirme aracı oluşturduk; Kullanıcılar oyunlarını bilgisayarlarında tasarlar ve oynarlar ve mobil cihazlarında paylaşırlar. Oyunlar App Store'da ve Google Play'de yayınlanabilir.
Nowhere Studios

Eğlence

2011 yılında PC ve konsollara oyunlar üretmek amacıyla kurulan Nowhere Studios, ilk oyunu Monochroma’yı 2014 yılında PC, OSX ve Linux platformlarında, 2016 yılında da XBox One’da yayınlamıştır. Bu oyun için Kickstarter kampanyası aracılığıyla 85.000$ fon toplayan oyun stüdyosu 2016 yılının Mayıs ayından itibaren yeni oyun dizisi projesine odaklanmıştır. Yeni projesinde 80’lerin “Macera Tüneli” kitapları konseptini oyun dünyasına taşımayı planlayan Nowhere Studios, oyun ve çizgi roman dünyasında kendine önemli bir yer edinmiş ünlü İngiliz yazar Anthony Johnston’la anlaşmış ve The Fate of Dan Black isminde yeni bir cyberpunk dünya yaratmıştır. Günümüz dünyasının toplumsal olaylarının 80’lerin bilim kurgu anlayışıyla yorumlandığı bu dünyada Dan Black karakteri içine düştüğü değişik maceralarda kendine çıkış yolları aramaktadır. Toplam oynanış süresi yaklaşık 2 saat sürecek bu oyun formatında, oyuncu oyunun sonunu değiştiren kararlar vermekte ve bunu kararlara göre 8 farklı sona ulaşabilmektedir. Dizi şeklinde kurgulanan bu konseptte, oyunların devamı oyuncular arasında yapılacak oylamalar sonucunda belirlenecektir. Çizgi roman dünyasına benzer görselleri oyun dünyasına taşımayı planlayan Nowhere Studios, bu konuda Tübitak desteği almıştır ve Non-photorealistic rendering (NPR) üzerine grafik programlama araştırmaları yapmaktadır. Kullandığı oyun motoru Unreal Engine’de daha hızlı oyun geliştirebilmek için kendi oyun üretim bandını da geliştirmekte olan Nowhere Studios, 2018 yılında, şu anda yaklaşık 7 ay süren 2 saatlik oyun üretim sürecini yaklaşık 3 aylık bir zamana sığdırmayı hedeflemektedir. 8 tane farklı konudan oluşan The Fate of Dan Black dizi-oyununun ilk bölümü “Apocalypse” Şubat 2017’de Steam, Xbox One, Playstation 4, Android ve iOS platfromlarında satışa çıkarılması planlanmaktadır.
GizliNot

Hizmet

GizliNot kısaca ne yapar: Yazdığınız metni sunucuya ulaşmadan önce cihaz üzerinde gelişmiş bir kriptografi mekanizmasıyla şifreler. Bu şifrelemeyi yaparken anahtar seçimini iki şekilde yapar: Kullanıcı isterse şifrelemede kullanılan anahtarı kendi belirler veya sistem 8 haneli benzersiz bir anahtar yaratır. Bu esnada metin şifrelenmiş olarak veritabanına kaydedilir. Sistem benzersiz bir tanımlayıcı üretip URL sonuna ekler ve kullanıcıya tek kullanımlık, eşsiz bir adres verir. URL’ye erişilip mesaj okunduktan sonra aynı mesaj tekrar okunamaz. Örneğin: https://gizlinot.net/a2kfApLoiZm0Q5 adresindeki a2kfAp tanımlayıcı, LoiZm0Q5 ise otomatik üretilen şifredir. Kullanıcı anatharı kendi belirlerse adres sadece https://gizlinot.net/a2kfAp olarak kalacaktır.
Mixoper

Mobil Uygulama

Mixoper, destek çağrı merkezleri arasında kurumsal düzeyde entegrasyon olarak kullanılabilen bir hizmet olarak yazılım (SaaS) ve mobil uygulamadır. Son kullanıcı olan müşteriyle çağrı merkezi çalışanının bağlantı kurmasına ve sorunun ürünün neresinde olduğunu tam olarak göstermesine ve işaretlemesine olanak tanıyan artırılmış gerçeklik ile geliştirilicek bir video destek sistemidir.Bu adımlar artırılmış gerçeklik teknolojisi ile geliştirilicektir.E-ticaret ve yetkili teknık servislerin operasyon süreçleri için modüller gelıstirilmektedir. Mixoper,call center çağri süreçlerinin uzunluğu,iade ve değişim süreçlerinde hayal kırıklığı yaşayan müşteri, yalnış yetkili teknik servis gönderimlerine çözüm üretmektedir.Yenilikçi yönümüz olarak,Kategori bazlı özelleştirilmiş infoğrafik göstergeçlere sahip olunması,Tek bir platform üzerinden operasyonun yönetilebilecek olması,Artırılmış gerçeklik teknolojisinin hizmet olarak sunulması,Mobil aplikasyon üzerinden eş zamanlı canlı destek geliştirilmesidir.Kurumsal üyelik paketleri bulunmaktadir.Proje yurtdışı pazarına yönelik geliştiren bir projedir.Artırılmış gerçeklik ve Yapay zeka modülleri geliştirilicektir.Son kullanıcı olan müşteriye probleme çözüm getiren bir noktadan ulaşacağız.Teknolojileri ihtiyac noktasına yönelik geliştireceğiz.Türkiye pazarındaki ilk artırılmış gerçeklik tabanlı geliştirilen crm projesiyiz.Sabancı Üniversitesi SuCool hızlandırma programında çalışmalarımıza devam edeceğiz. Demo ürünümüz ile 5 test müşterisine ulaştık.Ana prototip Aralık ayında yayına girecektir.Es zamanlı olarak Dubai pazarınada giriş yapacağız.
home search notifications 1 person