1. Askıda Kalan Yapı
Fikirler Background

Askıda Kalan Yapı

Bilindiği gibi dünya üzerinde bir çok tarihi ve modern mimari eser, bulunduğu ülkelere büyük ölçüde turist çekmekte ve turizm sektörüne büyük katkılar sağlamaktadır. Örneğin Sydney Opera binasını yapıldığı günden bu yana 40 Milyondan fazla turist ziyaret etmiştir.Yani bu rakam Avusturalya nüfusunu katlamaktadır. Bu açıdan bakıldığında ülkemizde tarihi anlamda olmasına rağmen modern anlamda turist kazandırabilecek ilgi çekici modern bir eser bulunmamaktadır.Kısaca fikrim şu şekilde turizme katkı sağlayabilmesi adına çok katlı yüksek katlı bir yapının(Çok katlı yapılar insanların ilgisini çekmektedir) alt bir kaç katını yok göstererek askıda kalmış görüntüsü vermek.Bunu son teknoloji ürünü kamera sistemleri veya nanoteknolojik gelişmelerle yapılabilir.Bu konuda Bilkent Üniversitesi dahil bir çok yerde ciddi çalışmalar var.Temel olarak fikir kısaca bu şekilde gerekirse çok daha detaya girilerek konu üzerine yazabilirim.

Fikre Destek Ol

Askıda Kalan Yapı Fikri İle İlgili Düşüncelerini Paylaş

Askıda Kalan Yapı Fikri İle Benzer İş Fikirleri

harun.guven
harun.guven 11 ay önce
Yemek Hazır

Pek çok insan gün yoğunluğu içerisinde yemek yapmaya vakit ayıramıyor, yemeği yapan başka birisi olursa bu pek sorun olmaz fakat yalnız yaşayan insanlar için gerçekten de büyük bir sorun ve bu duruda kişiler sürekli olarak dışarıdan hazır gıdalar almak durumunda. Bir mobil uygulama ile insanlara bu konuda yardımcı olabiliriz. Uygulama şöyle, kendi yemeğini yapan bir kişi düşünün, diyelim ki yemeğini fazla yaptı, bu uygulama ile yemeğini satış listesine sürüyor, hani yemeklerin olduğu, kaç kişilik olduğu gibi özellikleri sunuyor, bu durumda dışarıdan yemek söylemek ya da yemek yemek için dışarı çıkmak zorunda kalan insanalar için faklı bir alternatif sunuyor. Aynı zamanda ev hanımları için bu yeni bir iş fırsatı da oluşturabilir.

fulya.karacaoglu
fulya.karacaoglu 10 ay önce
Bagaj Çokluğu

Günümüzde ulaşım sırasında pek çok eşya taşımak zorunda kalabiliyoruz, bu nedenle her yere eşyalar sıkıştırıyoruz, boş bulduğumuz her yer eşya ile doldurmak için çok uygun oluyor. Bende şöyle bir şey düşündüm, tekerlekler içerisinde çok fazla boşluk var ve sadece hava ile dolduruluyor. Boşlukların bir kısmına eşyalarımızı yerleştirebiliriz. Bunun için şöyle bir sistem olabilir. Tekerleğin belli bir kısmı yine hava için boş bırakılacak fakat merkezinden itibaren bir alan olacak yani tekerleğin çapının 1 Metre olduğunu düşünelim ve çapı 50 santim olan bir alan belirleyelim bu alanın en iç kısmında araba ile bağlantıyı sağlayacak noktalar olacak. Bu noktadan itibaren boşta kalan kısımda küçük bir depo olacak buraya belli miktarda eşya koyabilirsiniz ve emniyet kemeri ile hareketini azaltışınız, daha sonra kapağını kapatıp yolculuğunuzu yapabilirsiniz. Aynı sistem motor ve bisikletler ile de yapılabilir. Burada ise tekerleğin orta kısmında yine belli bir boşluk sağlanır ve depo olarak kullanılır bağlantı noktaları biraz daha geniş tutulursa daha çok alan kullanılabilir.

Askıda Kalan Yapı FİKRİ İLE BENZER GİRİŞİMLER

GreenCoat

Ar-Ge

GreenCoat, ponza taşının fiziksel ve kimyasal özelliklerinden yararlanan ve var olan kullanım alanlarından yola çıkarak yeni bir kullanım alanı yaratan (dikey bahçe, yeşil çatı); ekolojik, çevre dostu ve sürdürülebilir bitkilenebilme yeteneğine sahip yalıtımlı bir prekast bloktur. GreenCoat, kent içindeki mevcut yeşil alan miktarını arttırarak; biyoçeşitliliği sağlar, hava kirliliğini azaltır, karbon döngüsüne yardımcı olur. Yapıda cepheyi korur, iç mekânda havayı temizler. Psikolojik açıdan sakinleştirici bir etki yaratır. Enerji tasarrufu ve maddi kazanç sağlar, iç mekân sıcaklığını düzenler ve ılımlı bir mikro-klima oluşturur. Ses kirliliğini önler, akustik bariyer görevi görür. Estetik görünüşüyle yapı değerini arttırır. Tüm sunduğu bu katma değerler sayesinde GreenCoat; yüksek kar marjı bulunan, inovatif, sürdürülebilir yeni nesil kaplama malzemesidir.
inohom akıllı ev sistemleri

Elektronik

2012 yılında küçük bir anadolu şehri olan Uşak' ta, Kosgeb Teknogirişim Sermaye Desteği ile kurulan şirketimiz Gst Elektronik Ltd. Şti. akıllı ev sistemleri dikeyinde, inohom markası ile %100 yerli sermaye ve yerli mühendislik ile arge ve üretim çalışmalarını yürütmektedir. Yalnızca ısıtma veya aydınlatma gibi tekil kontrollerin yerine yerine, tümleşik bir yapı ile esnek ve ölçeklenebilir akıllı ev çözümleri üretiyoruz.
Yolo

Turizm / Seyahat

Günümüzde temel ihtiyaçlarımızdan biri olan şehir içi konforlu seyahatin hızlı, güvenli ve ucuz olarak sağlanabilmesi başlangıç noktamızdı. Bununla birlikte, kayıt dışı kalan birçok seyahatin kayıt altına alınarak vergilendirilmesi, sektörde hukuksal altyapının sağlamlaştırılması yeni düzende yeni normallere alışan bizler için çok önemli. İşlerimize teknolojiyi en verimli şekilde entegre etmek hem kullanıcılarımıza hem de iş ortaklarımıza yüksek kazanç sağlayacaktır. YOLO yüzde yüz yerli yapım bir uygulamadır. Amaçlarımızdan biriside bu iş modelini hızlı bir şekilde ülke dışında da kullanılan bir marka yapmaktır. YOLO’nun temel felsefesi bundan ibarettir.
Nar

Ar-Ge

Nar üniversite öğrencilerinin barınma problemlerini ortadan kaldırmaya yönelik bir web platformu. Yurt kapasitelerinin yetersizliği ve öğrencilerin ev arama sürecinde yaşadığı sıkıntılar projemizin çıkış noktasını oluşturmakta. Proje üniversite öğrencilerinin kendi tercihlerine en uygun evi, yurdu veya oda arkadaşını online ortamda rahatlıkla ve güvenli bir şekilde bulabilmesi için tasarlandı. Ayrıca öğrencilerin eşyalarını satışa çıkarabilecekleri ve ihtiyaç duydukları eşyaları satın alacakları bir bölüm de platformda mevcut. Bu entegre yapı sayesinde öğrenci arkadaşlarımız üniversite yaşantıları boyunca karşılarına sorun olarak çıkan barınma ve barınma sonrası ihtiyaçlarını tam olarak karşılayabilecek. Bu sorunları ne yazık ki öğrencilik yıllarımızda yaşamış olmamız bizi bir çözüm arayışına yöneltti. Sosyal ve teknolojik bir çözüm arayışı neticesinde de platformumuzu oluşturduk. Kurmakta olduğumuz geniş yurt ve emlakçı ağı sonucunda oluşacak ve sadece öğrencilere hitap edecek büyük ilan havuzu ihtiyaçların kısa sürede ve isteklere uygun şekilde giderilmesini sağlayacak. Platformumuza emlak firmaları, yurtlar ve en önemlisi öğrenci dostlarımızın yüksek ilgisi ve aldığımız destek mesajları, bizi bu yolculuğumuzda daha da teşvik ediyor. Ayrıca projemizle 2017 yılında E-tohum ve İTÜ Çekirdek girişim ekosistemlerinde binlerce proje arasından final etabına yükseldik ve Mercedes Benz tarafından Türkiye'nin en iyi 50 Start-Up' ından biri seçildik.Hayalimiz üniversiteli arkadaşlarımızın barınma sorununu tamamıyla ortadan kaldırmak ve en iyiye ulaşmak, bu yolculuğumuzda desteklerinizi bekliyoruz.
AGHLAB

Eğitim

Okul öncesi 3-6 yaş arası çocukların zihinsel gelişimlerini destekleyici eğitici, öğretici ve eğlenceli mobil oyunları yapmaktır. Öğretici ve eğitici mobil oyunlar aynı zamanda velilere sağladığı raporlamalarla, çocukların gelişimlerinin yakından takip edilmesine olanak sağlamaktadır. ADDA ismini verdiğimiz oyun adamız ve içerisindeki çeşitli oyunların her biri oynarken çocuklara yaşlarına ve performanslarına göre farklı şeyler öğretecektir. Amaç, teknolojinin ilerlemesiyle beraber kullanımı artan ve kolaylaşan teknolojik cihazların çocuklar için yalnızca bir oyun aracı olmasını engelleyerek, eğitimlerine ve gelişimlerine destek sağlayacak yararlı araçlar haline getirmektir. Çocukların gelişimlerini bilimsel ölçümlerle ve bu ölçümleri onların eğlenerek kullandıkları bir araç üzerinden yaparak onları sıkmadan takip etmek, eğlenerek öğrenmelerini sağlamak mümkün olacaktır. ADDA’daki oyunlar tamamen çocuğun kişisel gelişimine göre şekilleneceğinden ve analizler yapacağından, ebeveynler için çocuklarının durumunu takip edebilecekleri ve eksiklerini görerek destek verebilecekleri bir oyundur. Piyasada varolan oyunlar çocukların performansına göre dinamik bir yapı göstermemektedir. Ayrıca raporlama yetileri olmadığından çocukların gelişimleri takip edilememektedir. Bu noktada Aghlab oyunları; çocukların gelişimlerine göre dinamik yapısıyla zorluk derecelerini arttırarak ve çocuğun gelişimine göre içerik önerinde bulunarak kişiye özel oyun hedeflemekte, ayrıca ebeveynlere sağlanacak olan performans raporlamalarıyla çocukların gelişimlerinin yakından takip edilmesini sağlayacaktır. Türkiye’de mobil eğitici oyun pazarında yer alan şirketler yurtdışı menşeilidir. Hem ülke kültürünü hem de eğitim sistemini yakından takip edebilmekte ve gelişmeleri yakından izlenilmesi ciddi avantaj sağlamaktadır. Türkçe eklentilerle piyasada olan oyunlar içerik ve yenilik konusunda zayıf olması durumun bir fırsata dönüşmesini kolaylaştırmaktadır. Bu fırsatı en hızlı şekilde yakalamak ve sektördeki boşluğu doldurmak için ürünlerimizi mümkün olduğunca hızlı bir şekilde çıkarmak hedeflenmektedir. Prototip aşamasında olan 4 oyun en kısa süre içinde demo çalışma olarak ücretsiz bir şekilde piyasaya çıkacak olup veri toplanarak oyunların geliştirmesi ve iyileştirmesi devam edecektir.
Meslek Hocam

Eğitim

Meslek Hocam, Konfüçyüs'un da dediği gibi "sevdiğin işi yaparsan hayatın boyunca çalışmazsın" felsefesini benimseyerek 2 yıl önce yolculuğuna başladı. Bu yolculukta ilk hedefimiz meslek seçiminde kararsız kalan kişilere en doğru şekilde meslekleri tanıtabilmek.Bunun içinde üniversite öğrencileri veya mezunları ile röportajlar yaparak meslekler hakkında detaylı ve doğru bilgiler sunmaya çalışıyoruz. Tüm bunların yanında öğrencilerimizin sınav sürecinde de sorular sorması üzerine YGS - LYS başta olmak üzere KPSS, DGS gibi sınavlar hakkında da rehber yazılar hazırlayarak öğrencilerimize yardımcı oluyoruz. Ayrıca birkaç ay önce üniversite öğrencilerine yurtlar, etkinlikler ve kulüpler hakkında bilgiye vermeye başladık.
Tabtoy Studios

Eğitim

3-7 yaş aralığındaki çocukların el becerilerini geliştirdiği gerçek dünyadaki oyuncaklarla, sanal dünyadaki oyunları birleştiren akıllı cihaz yardımıyla interaktif bir şekilde oynanabilen eğitici ve öğretici fiziksel platform ve yazılım ürünüdür. Akıllı cihaza kablosuz olarak bağlı yaklaşık 25 x 35 cm boyutlarındaki Tabtoy ile üzerinde nesnelerle küçük yaş gruplarına eğitici ve eğlendirici bir platform sunmayı amaçlamaktadır. Bu platform hem iki boyutlu akıllı cihaz oyunlarına gerçek nesnelerle bir alternatif sunmakta hem de pazardaki somut etkileşim yeteneği bulunmayan oyuncaklara da interaktif bir alternatif olmakta ve kullanılan nesnelerin sanal ortamda oyunlaştırılmasına izin vermektedir. Tasarlanan Tabtoy üzerinde uygulama geliştirme, yazılım geliştiricilerin yaratıcılık yeteneğine bağlı olduğu için sınırsız uygulama geliştirilebilecektir. Bu nedenle ileride Tabtoy Studios olarak kendi uygulama bulutunu yaratmayı ve uygulama geliştirme işini üçüncü kişilerle paylaşmayı hedeflemektedir. Proje, gerçek dünyanın nasıl işlediğini tam kavrayamamış alt yaş grupları için gerçek dünya ile sanal gerçeklik dünyası arasında bir köprü görevi görmektedir. Aynı zamanda gerçek dünyadaki nesneleri interaktif hale getirmekte ve akıllı cihazlarla çok fazla etkileşim içerisinde olan çocuğa alternatif bir oynama şekli önermektedir. Küçük yaşlarda ekran üzerinden çok fazla uyarana maruz kalan bireyler ilerleyen yaşlarda halk dilinde donuklaşma dediğimiz dikkat sorunu yaşamaktalar. Bu nedenle geliştirdiğimiz ürün ile oyun alanını üç boyutlu gerçek dünyada gerçekleştirip, çocukların ileride yaşayabileceği muhtemel psikolojik sorunların önüne geçilmesi hedeflenmektedir. Ek olarak akıllı cihazla çok fazla etkileşim içerisinde olan yeni nesil çocukların el becerileri yeterince gelişmemekte ve kalem tutmakta dahi zorlanmaktalar. Bu nedenlerle yeni nesillerin sağlıklı gelişebilmesi için bu ürüne ihtiyaç vardır.
Aidatim.net

Diğer

2012 yılında bina yönetim sektörünün yaygınlaşması ile birlikte ilk çalışmalarımıza başladık. Profesyonel düzeyde hizmet veren yönetim şirketleri için yönetim finans muhasebe ve evrak takibini tek merkez üzerinden yürütebilecekleri, sınırsız kullanıcı ve özel yetkilendirme özelliği ile iş yerinde güven ortamını sağlayacak aynı zamanda iş yoğunluğunu paylaşacak bir program geliştirdik. Geniş güvenlik seçenekleri, sms, e posta duyuru gibi iletişim kanalları ile güçlendirilerek ayrıca bir personel ve ya performans kaybına sebep duyulmaksızın tüm bilgilendirme ve hatırlatmaların sistem tarafından otomatik yürütülmesi sağlanmıştır. Yönetimlerin özellikle tercih edilme sebepleri içinde olan tahsil edebilme gücü program tarafından desteklenmiş online ödeme kanalları ile taksitli ve ya tek çekim ödemeler alınarak yapıların finans döngüsü rahatlatılmıştır. Ayrıca internet ortamında yapı ile bağı olan tüm bireylerin bina site ve ya iş merkezlerinin genel hesap özetlerine gelir ve giderlerine erişmeleri sağlanarak müşteri odaklı güven zemini oluşturulmuş ve güçlendirilmiştir. Yönetim, hesap ve takibinin yanında ihtiyaç duyulan ve duyulabilecek olan uygulamalar tespit edilmiş ve programa eklenmiştir. Bu noktada hemen hemen tüm yapıların ısınma ihtiyaçlarını doğal gaz ile karşıladığı ön görülerek hem endeksler üzerinden adil dağılım sağlanarak manuel borçlandırma seçeneği hemde uzaktan okuma yöntemi ile kalorimetri sistemi program içinde çalıştırılmaktadır. Yine geliştirilen yeni uygulama olan Aidatim E Mağaza ile hem yöneticiler hemde yönetim şirketleri temin edebilecekleri ürün ve hizmetleri müşterileri ve komşuları ile paylaşmaları sağlanmıştır. Bu sayede tedarikçiler gelir elde ederken tüketicilerde doğrudan güvenilir alışveriş kazanımı yaşayacaktır. Çıkış olarak yönetim şirketlerinin program ihtiyacını karşılamak olarak yola çıkılmış olmasına rağmen kendi yönetimlerini kendi bünyelerinde tutmak isteyen yöneticilerin oldukça fazla olmasıyla birlikte geliştirilen program yöneticiler için uyarlanmış ve tekil kullanıcılara açılmıştır.
home search notifications 1 person