# Bilemezsin (2016 – 2019)

- Adres: https://girisimcikafasi.com/girisim-mezarligi/bilemezsin/
- Sektör: Oyun
- Ülke: Türkiye
- Toplam yatırım: bilinmiyor
- Kapanış nedeni: Ekip sorunları

## Ne yapıyordu?

Bilemezsin, Mayıs 2016'da dört yazılımcı arkadaşın kurduğu, gündemdeki konular üzerine tahmin yapılan bir oyun platformuydu. Kullanıcılar 300 puanla başlıyor, doğru tahminlerle puan toplayıp uygulamanın mağazasındaki ödüllere dönüştürebiliyordu. Oyun tamamen ücretsizdi ve kullanıcıdan gerçek para istemiyordu.

## Neden kapandı?

Bilemezsin 2017'de hızlı büyüdü ve Demirören Ventures'ın ilk yatırımını aldı. 2017'deki haberlere göre uygulamanın kısa vadede gelir yaratır hale gelmesi planlanıyor, native reklam, premium içerik ve veri analizine dayalı bir B2B platform gibi modeller konuşuluyordu. Eylül 2018'de ekip ikinci yatırımını almaya hazırlanıyordu. Aralık 2019'da egirişim, kurucu ortak Berkan Cesur'un anlatımıyla girişimin batış hikâyesini yayımladı; Cesur burada kurucu ortaklar arasındaki sorunlardan ve girişimciliğin zorluklarından söz etti. Kapanışın kesin tarihi kamuya açıklanmadı; İnternet Arşivi kayıtları sitenin Ağustos 2019'a kadar yayında olduğunu gösteriyor.

## Hikâyesi

Bilemezsin fikri, kurucusu Berkan Cesur'un 19 yaşındayken gördüğü bir rüyadan doğdu: bir siyasetçi bir hafta içinde bıyıklarını keser mi? 2012'de bir Ekşi Sözlük eklentisi olarak ortaya çıkan fikir, dönemin en çok konuşulan başlıklarından biri üzerinden viral oldu, sonra rafa kalktı. Dört yıl sonra, Mayıs 2016'da Cesur fikre Koray Eymur, Ece Köprücü ve Can Ferman Gülmez ile birlikte geri döndü.

Platform, gündemdeki her konuyu bir tahmine çeviriyordu. Yarın yağmur yağacak mı, sevilen bir dizide ne olacak, bir ünlü ne yapacak? Kullanıcı 300 puanla başlıyor, doğru tahminlerle puanını artırıp uygulamanın mağazasından ödül alabiliyordu. Oyun tamamen ücretsizdi. Webrazzi'nin Mayıs 2017'deki haberine göre Bilemezsin günlük 40 bin aktif kullanıcıya ve 112 bin üyeye ulaşmıştı; her tahmin ortalama 7 bin kişi tarafından oynanıyordu. Girişim Uber Pitch yarışmasını kazanmış, reklam bütçesi olmadan App Store'da öne çıkanlar arasına girmişti.

Eylül 2017'de Demirören Ventures ilk yatırımını Bilemezsin'e yaptı: 1,5 milyon dolar değerleme üzerinden 1,2 milyon TL. Ekip, gelir modelini native reklamlar, premium içerik ve veriye dayalı bir B2B platformla netleştirmeyi planlıyordu. Eylül 2018'de ise ikinci yatırım turuna hazırlandıkları konuşuluyordu.

Beklenen ikinci adım gelmedi. Aralık 2019'da egirişim, Cesur'un anlatımıyla girişimin batış hikâyesini yayımladı. Cesur bu anlatımda özellikle kurucu ortaklar arasındaki sorunlardan ve girişimciliğin getirdiği zorluklardan söz etti. Kapanışın kesin tarihi kamuya duyurulmadı, ancak İnternet Arşivi kayıtları sitenin Ağustos 2019'a kadar yayında kaldığını gösteriyor.

Bilemezsin'in hikâyesi, hızlı büyüyen ve kullanıcısını eğlendirmeyi başaran bir ürünün bile ekip içi uyum ve net bir gelir modeli olmadan ayakta kalamayabileceğini hatırlatıyor.

## Dersler

- Kurucu ortaklar arasındaki rol ve beklenti uyumunu, ilk yatırımdan önce yazılı hale getir.
- Ücretsiz ve ödüllü bir oyunda gelir modelini ertelemek, büyüme hızlandıkça daha pahalıya gelir.
- Viral bir çıkış, kalıcı bir alışkanlık yaratmak için yetmez; tutundurma metriklerini izle.

## Kaynaklar

- [1.2 milyon TL yatırım alan bir girişimin batış hikayesi: Bilemezsin](https://egirisim.com/2019/12/08/1-2-milyon-tl-yatirim-alan-bir-girisimin-batis-hikayesi-bilemezsin/)
- [Popüler tahmin oyunu Bilemezsin, günlük aktif 40 bin kullanıcıya ulaştı](https://webrazzi.com/2017/05/09/bilemezsin/)
- [Bilemezsin, Demirören Ventures'tan 1.5 milyon dolar değerlemeyle yatırım aldı](https://egirisim.com/2017/09/07/bilemezsin-demiroren-venturestan-1-5-milyon-dolar-degerlemeyle-yatirim-aldi/)
- [İkinci yatırımını almaya hazırlanan Bilemezsin kurucu ortağı Berkan Cesur ile röportaj](https://egirisim.com/2018/09/09/ikinci-yatirimini-almaya-hazirlanan-bilemezsin-kurucu-ortagi-berkan-cesur-ile-roportaj/)
